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# Normativas de Robos

## <mark style="color:yellow;">**1.0 Reglas y sanciones**</mark>

### <mark style="color:green;">**1.1 Normativa por robo**</mark>

Cada tipo de robo tiene sus propias reglas. Antes de participar, consulta la normativa específica del robo (número mínimo y máximo de ladrones y de oficiales).

* **Rehenes:** Cada robo especifica un **máximo** de rehenes. Si el robo permite hasta **6 rehenes**, no puedes exigir a la policía que acepte más rehenes si llevaste más de lo permitido. Forzar esa negociación será sancionado por manipulación del proceso.
* **Prohibición de vehículos VIP:** No están permitidos los vehículos comprados en la tienda VIP en los siguientes robos:

  * Robo a casa
  * Robo a cajero (ATM)
  * Robo a badulaque / licorería / tienda de ropa / farmacia

  El uso de un vehículo VIP en estos robos conllevará sanción. Reincidencias podrán derivar en la **retirada del vehículo del garaje** por mal uso.
* **Abandono del lugar de robo:** Está prohibido abandonar el lugar del robo sin la indicación expresa de la policía. Si te vas sin permiso, la policía podrá **romper las negociaciones**.
* **Cambio de vehículo durante persecución:** Si cambias de vehículo en una persecución, el vehículo nuevo **debe ser de la misma gama** que el anterior. Si el vehículo es **de gama superior**, la policía podrá romper negociaciones.
* **Prohibición de continuar el enfrentamiento:** Está terminantemente prohibido seguir el enfrentamiento una vez que lleguen las unidades médicas y estén atendiendo a los abatidos. Continuar puede acarrear **sanción grave**.
* **Prohibición de provocar enfrentamientos (Cop-Baiting):** Queda prohibido realizar actos ilegales intencionados con la finalidad de atraer policías a un lugar para provocar un enfrentamiento. Esto será sancionado de forma **severa**.
* **Venta de drogas / armas en la vía pública:** Está prohibido vender drogas con el arma en la mano. Debes respetar el **RDE** (Rol de entorno).
* **Cancelación de animaciones / abuso de animación:** Está prohibida la cancelación de animaciones durante algún acto ilegal. Esto puede considerarse **abuso de animación o explotación de bug** y será sancionado gravemente.
* **Radio y teléfono en estado de agonía:** Queda prohibido el uso de la radio o del teléfono una vez que estés en **estado de agonía**. Hacerlo conlleva **sanción grave**.

{% hint style="danger" %} <mark style="color:red;">**No podrás insultar o tocar a otros estando en estado de agonía, ya que esto conllevará una sanción grave.**</mark>
{% endhint %}

* **Venta/intercambio de armas con civiles:** Está prohibida la venta o intercambio de armas con civiles. Incurrir en ello puede suponer una **sanción grave**.

## <mark style="color:yellow;">**2. Robos**</mark>

### <mark style="color:green;">Robos Pequeños (Bandas)</mark>

|                     Tipo de Robo                    | Rehen | Atracadores | Policias |
| :-------------------------------------------------: | :---: | :---------: | :------: |
| Badulaques, licorerías, tiendas de ropa y farmacias | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                 Autos de Importación                |   0   |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                     Cajero (ATM)                    | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                         Casa                        | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                  Desguace de autos                  |   0   |    1 - 2    |   1 - 3  |
|                       Buzones                       | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                     Digital Den                     | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |
|                     Ammu-Nation                     | 1 - 2 |    1 - 2    |   2 - 4  |

{% hint style="warning" %} <mark style="color:orange;">**Los rehenes deberan ser NPC.**</mark>
{% endhint %}

Para estos robos, puedes huir del lugar una vez pasados 15 minutos desde que se inició el robo. Antes de irte deberás enviar un /911 (entorno) indicando que se van del lugar. Obviamente el entorno debe ser enviado en tercera persona.

Ejemplo: /911 ¿Aló, policía? Acabo de ver huir del lugar a los atracadores que estaban en la tienda 24/7 de Vinewood, iban en un Coquette negro y huyeron por la zona norte de la ciudad.

### <mark style="color:green;">Robos Medianos (Bandas)</mark>

|   Tipo de Robo   | Rehen | Atracadores | Policias |
| :--------------: | :---: | :---------: | :------: |
|     Gun Store    | 1 - 2 |    2 - 4    |   2 - 6  |
|   Life Invader   | 2 - 4 |    2 - 4    |   3 - 6  |
|      Joyeria     | 3 - 6 |    4 - 6    |   5 - 8  |
| Galeria de Artes | 3 - 6 |    4 - 6    |   5 - 8  |
|       Yate       |   0   |      8      |    12    |
| Flecca de paleto | 5 - 8 |    5 - 8    |  8 - 15  |
|     Blindado     |   0   |    2 - 6    |   4 - 8  |

{% hint style="danger" %}
*<mark style="color:$danger;">**Cada robo mediano solo se pueden realizar 1 vez al dia POR BANDA.**</mark>*
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:orange;">**Los rehenes deberan ser NPC.**</mark>
{% endhint %}

Para estos robos deberás solicitar primero, por el comando **/pid** o **/mando**, el permiso para poder robarlo. De hacerlo sin previo aviso, la policía podrá llegar al lugar y abatirlos sin negociar.

Si su solicitud fue aceptada por el mando de la policía, deberán esperar **30 minutos** una vez enviado el **/911 (entorno)**; para esto deberán tener **POV** si se llega a solicitar.

Será necesario indicar que salieron del lugar por un **/911 (entorno)**, igual que en los robos pequeños.

### <mark style="color:yellow;">3. Robo al camión blindado</mark>

Para realizar el robo al blindado, primero deberán solicitar disponibilidad. Una vez aprobada, deberán enviar el respectivo /911 (entorno). Cuando la policía llegue y el robo concluya, deberán dar inicio a la persecución.

### <mark style="color:yellow;">4. Robos y Negociaciones</mark>

### <mark style="color:green;">**4.1 Yate**</mark>

* Máx. participantes delictivo: 8.
* Máx. participantes policia: 12.
* Los policias podran iniciar en el segundo nivel, frente al jacuzzi.
* Esta permitido el uso de drones.
* No esta permitido el uso de la Q.
* No pueden iniciar los disparos antes de que tanto los dos bandos (organizacion y policia) digan el go&#x20;
* La policia puede portar escudos sin limite alguno.
* No esta permitido catear por parte de las bandas hacia la policia, solo pueden catear si es que necesitasen en ese momento para continuar el tiroteo.

{% hint style="danger" %}
Una vez termine este, no pueden catear absolutamente nada.
{% endhint %}

* No es necesario llevar rehenes, el tiroteo inicia cuando el ofical a cargo se comunica por /msg con el encargado de la banda, y mediante ese medio coordinarán el GO.
* Podrá ir un helicoptero por parte de la policia ( El helicoptero cuenta como 1 oficial más dentro de los 12)&#x20;

### <mark style="color:green;">**4.2 Joyeria**</mark>

* Máx. participantes delictivo: 6. ( Solo pueden ir en un solo auto), Minimo 2 de organizacion dentro de la joyeria, pueden los otros 4 hacer un bloqueo, o estrategia para tiroteo fuera de la zona.
* Tiene que al menos pasar 3 minutos de persecucion para poder desencadenar un tiroteo, no podrán salir de la joyeria y comenzar a disparar a matar o disparar a ruedas.
* Máx. participantes policia: 8.
* La policia podra ir con helicoptero al robo.
* La banda podra negocial con los rehens por el helicoptero ( entre 2 a 5 minutos ).
* No se podra negocial para quitar por completo el helicoptero, solo se permitirá por un tiempo.
